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武学刺客练法(3)-PVC实战

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发表于 2015-3-28 14:03:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
武学元素刺客之纵横天下
  我专门要写这么一个小标题,目的有二:1是为了告诉新人我们的武学元素刺客是如何杀敌的,2为是了回答某的持怀疑的玩家的问题。
  我写的尽可能简单明了一些。
  A:普通难度。
  第一场景:普通难度下,前六级随便玩一下就到了,从六级开始,第一场景全部用龙爪踢,可以说,武学刺客第一场景不是打出来的,而是踢
  出来的,在这一场景中,你将充分体会到龙爪的快乐,你将知道什么叫做踢破了天空,身上随便搞一个吸血/法装备,身上的腰带全是法,你放
  心,龙爪会保证你安全的,你的龙爪一定会让安姐都感到非常的吃力。第一场景的弓妹妹的装备无所谓,就是他死了也不打紧,救不救也无所
  谓。
  第二场景:先把弓妹给换了,随便换一个枪兵。这个时候换佣兵目的有二,一为让你的佣兵等级和你差不多,多少能顶一点事,二来因为这是
  个枪兵,所以他能用的装备也能给你以后跟随你一生的枪兵用。
  到了这个场景,估计我们的武学元素刺客的法力也略有上升,也许未必有18级,但是可以用双龙爪了,注意,第一个任务你就用双龙爪吧,
  随便再找一个爪子,体验一下什么叫双龙爪。
  杀了罗建门特之后,去碎石荒地,依然再用龙爪,因为在普通难度下你这个时候的抗性估计还很难讲,所以为了安全,重新使用龙爪,得到盒
  子等道具,来到神密的庇护所。
  然后一直踢,这个场景我非常喜欢.有人不是老用死灵法师和我刺客比吗?说人家NEC可以裸体通关,你刺客行吗?我的刺客是不行,因为
  别人在和我抬杠。那么我也抬一下杠:我武学刺客非常喜欢神密庇护所和那个蛆巢,你死灵法师敢说自己非常喜欢吗?
  永远不要拿七个角色做横比,因为七大角色各有千秋,各有所长各有所短,实在没有可比性,硬要问:西瓜和釉子哪个好吃?不同的人就有不
  同的回答.
  当你到了18左右的时候,你,你可以使用影子战士了,你会什么法,他就会什么法,他真真正正是你的影子.
  这一关普通难度下最需要讲的就是通关BOSS都瑞儿.
  如何用纯武学刺客杀都瑞儿,请看:
  纯武学刺客VS都瑞儿
  一个不大的地方,一个巨大的虫子,一个尚显弱小的纯武学刺客,一个不懂得凤凰攻击的武学刺客,如何打,怎么打?我深深的知道,这个时
  候别人都笑我,特别是陷井刺客的玩家们在笑.
  知己知彼,方能百战不殆.都瑞儿有如下几大特点:会冰冻,即便你有无法冰冻之属性装备对该虫子无效,可恶的大虫子还会冲刺,并且那一
  个冲刺目对前18级左右的你恐怕是一件比较危险的事情?
  因此强烈建议纯武学刺客到了18级再去碰这个家伙,除非你想慢慢和它磨.
  为什么要到18级再去?因为,你的神龙摆尾将闪亮登场.
  用神龙摆尾对付这个家伙吧.
  聚气招是什么?答案是虎击.一级的虎击和一级的龙尾是否有较大的把握:回答是没有任何问题.
  要提醒的是龙尾并不能震退这个家伙,似乎龙尾不能震退所有的关底BOSS,但这不要紧,要紧的是龙尾的加成伤害将会给普通难度下的都
  瑞儿一点颜色看看.
  有了条件,再看具体操作.
  将F12设为回城之术,进去之后先放回城,等你放完回城,小都都已经冲过来了,不用躲,因为你也躲不过这一招,这一下,你的血变得只
  有三分之一了,并且被冰冻.
  危险就在眼前,马上二个紫药,一个给你,一个马上给你的小弟.
  第一场恶战就这样开始了.
  虎击一聚气,放,龙尾,虎击二聚气,放,龙尾,回血,回法,给小弟回血,虎击再聚气,再放,龙尾.....
  都都没有多少血了,红药也用的差不多了,回城.再战,这一次不用再回城了,故此你完全可以躲过他的冲锋,随便打二下,都瑞儿挂,纯武
  学刺客来到大天使面前..….
  都瑞儿至死不明白:为什么有人知道他的底细,为什么有人知道他的攻击力低的吓人,为什么有人没有被他吓倒,反而敢和他硬碰硬.
  没有纯武学刺客所怕的角色,纯武学刺客向来都是硬碰硬。
  第三场景:火系抗性要克意提高,至少要70,否则麻烦.遇到小矮人的头目会喷火的那种,一次性差不多能把你的血吸干.
  第三场景除了地图麻烦,再能说的就是老墨和几个议员的战斗心得了.
  这个时候也就是20多级,因此可以使用雷电爪了,龙尾配合雷电爪将是这一阶段的主攻技能.虽然只有一点的龙尾和不太多的雷电爪,但这
  毕竟是普通难度,雷电爪的释放速度快,且具有群伤害以及逼退怪物的作为,而在普通难度下,怪物基本没有什么抗性,杀起来如同切菜一般
  ,转眼就到了老墨的身边.
  对付老墨,依然用龙尾配和虎击.抗电稍高一些。小弟死了不要管,自己能撑多久是多久,不行回一下城,老墨武功还是不行,没多久就让武
  学刺客打的灵魂离体,你得到他的灵魂之石之后,来到第四墓.
  这一幕却是你有生以来最难的一幕.
  四大杀手:洞穴之王(灵魂传波者的外形的那种)\厄运骑士\成群的电鬼\武功最高的暗黑破坏神.
  并非是他们有多历害,而是因为自身太过弱小.前面的我就不说了,慢慢打就是了,只要小心一点,一般不会出现多大问题.
  切记,最后再开灵魂传波者的那个封印,根据我的经验,那个封印开启之后,大部分情况下是前无去路,身后是灵魂传波者带有大批的洞穴之
  王,一不小心就会战死,并且死了也不敢去捡装备,因为再去估计还是个死.我的经验告诉我,当你没有太大的把握时,你在开封印前就在封
  印边上放一个回城,一开封印马上回城,然后由小站到火焰之河,一路小跑进入混沌避难所,再将灵魂传波者及其跟随者一一消灭.这一时期
  ,最好还是龙尾配合雷电爪,因为前面杀小衣衣,大天使给送你二个技能点,都加给雷电爪.
  五个封印开完了,小怪物们死光了,恐龙的外型暗黑破坏神粉墨登场了.
  你发现,你的影子惨叫一声就死了,随后是你的小弟啊的一声也倒下了,唯有你还在.
  这里没有风,但这里杀气十足.
  纯武学元素刺客,你将如何手刃仇人?
  首先,尽可能把火电抗性提到你所能及之最高,其次,小弟死了不管他,因为再复活小弟只是多花金币而已,再次,召唤影子大师有时间上的
  延时,但是当你能招的时候就招,毕竟招他是免费的.
  不要站在一个地方不动,这是原则,否则,你就知道什么是一股邪恶力量了,被困住还是小事,问题是暗黑破坏神会不失时机的给你来个红电 外带一个火圈,以你当时的血值,估计是不能完全经受的住的.
  所以,游走聚气,适时释放是原则.打一下就跑,再打就是聚气(反正雷电爪最强的就是第一层聚气),相信,把握上述原则的话,暗黑破坏
  神将死而无憾.
  来到第五场景:杀山克,一般情况下,杀山克这个时候你大概会升到30级,记住,你的第一个春天已经到来了.
  马上给凤凰攻击投入技能,有多少投多少.
  将左手的攻击马上换成凤凰攻击,右手依然为神龙摆尾,从这一时刻起,你将不再是一个普通的武学刺客,而是武学刺客中的武学元素刺客.
  华丽、娇贵,配合龙尾的高伤害,在这一刻突然都实现了,怪物们这在个普通难度下面对凤凰攻击那惊天动地且势如潮水般的攻击,如灰飞烟
  灭一般在你面前消失。
  你可以让三个古人灰飞,也可让82烟灭。
  你完成了普通难度。
  你大概在36级完成了这个任务,你的小弟大概括性还在20级左右。
  B:恶梦难度。
  恶梦是所有角色的天堂,刺客也不例外。
  能说的大概只有三点。
  1、 第二幕一定要选防御型枪兵,神圣冰冻是神圣不可侵犯的.
  2、 第二幕大战三古人特别注意先杀马道克,原因是马道克最好杀,且破坏他的指挥能力,导致三个古人的配合大打折扣,前面普通难度下以
  及后来的地狱难度同样如此,在这里也做以交待.
  3、 雷电凤凰加满后寒冰加十点,其它加龙尾和爪支配.
  C.地狱.
  我要重点说一下地狱难度下的武学元素刺客的克敌之道.
  建议一:75级下地狱.过了恶梦难度下多杀几次牛,再多杀几次82,特别对于无大号导装备的玩家,对于有装备的玩家,也建议到75级
  再去地狱,主要原因是血值和小弟装备死神,这很重要,把装备搞好,尽可能装备上我在开始时所说的理想装备,这个等级基本上什么装备都
  能装备了.
  那么,你杀怪将如同切菜.
  本人因为在于曾经以挑战地狱难度为目的,并且当时不会单机双开,故此在75级一身垃圾装备下,打的比较艰难,但是,各位玩家不必如此
  ,完全可以用比较好的装备下地狱.
  75级你的能力如下:血值:800以上,法值450以上,敏250以上,力量160以上(已包含装备对属性的贡献)
  主技能:雷电凤凰龙尾满,以后加爪支配和寒冰以及炎拳,另外影子系统发展到毒牙.
  下面是对付各关BOSS之要决.
  1、 纯武学刺客VS安达利儿。先做完门外面的小怪,清理完毕后开门杀小的,待安姐出来以后,将其引到外室,安姐除了毒一无是处,多用几
  个解毒瓶,轻松搞定。 (PT难度)
  2、 纯武学刺客VS都瑞儿。当年你追着我跑,今天我要把你打的遍地找牙.进去回城都不用,身上带几个紫药即可,进去就狂揍都瑞儿,如果
  装备的是上面的理想装备,一般情况下,都瑞儿从出现到死去在一分钟之内,当然这还是保守的说法.
  3、 纯武学刺客VS墨非斯托 切记,最强的不是老墨,而是老墨前面几个闪电强化的议员,遇到闪电强化的,要么冲过去直接杀老墨,要么一
  一消灭,哪怕你是雷神之力这样的腰带,也要多加小心,几为议员不是一个,怪物也不是一种.为了安全起见,先把小怪都清场,然后去找老
  墨去.看了暗黑吧的许多贴子,有人非常头疼冥河娃娃那样的小家伙,其实呢,放一个魔影或心灵就OK了,那样的小家伙冲不起来就是个任
  人宰割的东西.
  4、 纯武学刺客VS暗黑破坏神.切记,最强的不是暗黑破坏神,而是前面的西希之王,注意看西希之王的抗性,慢慢打,不要猛打,否则,受
  伤很可能是你.至于暗黑破坏神本身,如果你在一分钟之内不能解决他的话,你就对不起武学元素刺客的称号,如果你不能在一分半钟之内做
  掉暗黑破坏神,那么,你以后不要对别人讲自己用的是凤凰攻击.
  5、 纯武学刺客VS地狱三古人 这三个古人可以说是难度最高的了,但我估计武学元素刺客从把书点中的那一下开始至三古人归位,应在三分
  钟之内,地上先放一些药,身上16个紫药即可,先杀马道克,然后压力减少三分之二,其它二个即使你身上一个药没有也不用怕,前提是在
  杀三古人之前,装备尽可能有较高的双吸和压碎性打击,也同时要注意闪电强化的,如果遇到闪电强化,因为那个闪电强化真的是可以秒杀你
  .所以最好重开一次,遇到物免的无所谓,武学元素刺客通杀.
  6、 纯武学刺客VS地狱的82.其实能杀了三古人,应当没有人会再怀疑你有无能力通地狱,但是毕竟通关之后还可继续玩.武学刺客杀82
  ,尽可能把82挤到那二个石柱之间,那是82的死穴,82一旦被逼到那儿,不会用法,不会召唤假身,不会使用地刺等法术,所以,82
  将变的如同衣祖儿一样好杀,充其量皮厚一点,但是面对龙尾配合凤凰30K以上的攻击力,在一人单机模式下,82支撑三分钟就算82命
  大了.假如一开始就能把82挤在死穴之地,82将在一分钟左右升天.
  7、 下面几个分别描述对付不同的怪物所用的办法.
  8、 对付大批电鬼.除了装备要好以外,魔影是个非常实用的技能,将避免你让大批的电鬼同时攻击,电鬼的血很少,所以用凤凰第一式或第
  三式很轻松就能搞上去定,但是前提是使用魔影.
  9、 对付成堆牛怪.用心灵比用魔影更有效.因为这种怪的速度非常快,感化一个,吸引一堆,二个凤凰攻击,敌全死.
  10、 对付大批月之王系列:魔影让其发呆,小弟跟上,二个凤凰攻击死一片月之王.
  11、 对付数不清的冥河妖妇.一个魔影,二个凤凰第三式,敌全死,因为怪血少.
  12、 对付众多的白熊怪.几个心灵,上去凤凰攻击,三圈过后一地死尸.
  13、 对付渎神战士或再生者,提前放魔影帮助你看到怪物,杀完后立即离开现场,假如在同一次启动游戏时又故地重游,多加小心,因为这
  种怪的确是不死系的.
  14、 对付黑暗弓箭手.一般来说弓箭手都是群居生活,因此魔影要用,心灵也要用,杀敌原则为不要在同一个地方站立进间超过一秒.
  15、 对付自爆怪:先魔影,不要克意去杀这种怪物,而是利用凤凰闪电式去撕碎这个家伙,利用别的怪物杀难对付的怪物,也是凤凰攻击
  一大优势所在.
  16、 对付82五小队.准备心灵,小怪放出来先用个个心灵,然后再砍,遇到议员且有闪电强化者,先向外跑,再一个一个消灭,其它都不
  足为道.
  17、 遇成群的厄运骑士:只要不是被衰老,魔影能用就用,厄运骑士基本上属于死灵法师类型的,近战是垃圾,假如衰老后,立即回城,找
  马拉那样喝水的人,再回来以迅雷不及掩耳之势做掉头五个厄运骑士,其它的同上.
  18、 遇大批闪电的甲壳中,实践证明,对付这种怪跑是没用的,因为他们的移动速度可以和任何角色相比,先用心灵感化几个,再用凤凰攻
  击第三式,因为地狱的这种怪基本是电免,第三式和第一式轮流使用,很快能做了这种怪物群.
  19、 遇会复活怪物的怪:他是找死型,擒贼先擒王.
  20、 遇大批怪物,中间即有电免,又有火免,又有冰免,又有物免或同时兼有几种抗性的怪物群.魔影之后再心灵,然后凤凰攻击第三式,
  第二式,第一式轮流使用.(你狠我比你更狠)
  21、 将怪物逼到墙角时:假如怪物不抗火,先用火烧.
  22、 遇到会神圣冰冻的怪.如果为单体,无所谓,随便打,如果带有许多小怪,先杀小怪,凤凰的余电就可以做了.
  23、 遇狂热型怪物:注意一下微操,第一击不中立既换个角度,最安全的办法就是一个一个消灭,的确,狂热是比较可怕的.
  24、 当你被怪物将物防减至极低或负值时(脚底发绿那种以及头顶有红色小灯泡一闪一闪的那种),最好开能量消减或回城.
  25、 遇皮非常厚的怪物:除了注意一下爪子的耐久度,其它的不需要再提醒什么,因为暗黑破坏神只能在符纹爪面前活一分钟,皮再厚的小
  怪能有多少血,还是三下五除二的事情.
  26、 八人模式.不要冲的太猛,其它照旧.因为怪的血增加了数倍.
  27、 杀奶牛:先魔影,再心灵,然后先用凤凰第三式,然后一直第二式,用错法也不要紧,每一招对奶牛都有效.(个别金牛除外)
  28、 对付有冲刺嗜好的怪物:蝮蛇,再生者,冥河娃娃,月之王等,先用魔影保你无事,等其停下脚步立即冲上去砍二下一个凤凰敌将体无
  全肤.
  29、 对付回血较快的怪物:你永远不会遇到,因为你的攻击力保证了你在任何情况下都远远高于怪物的回血速度.
  30、 对付吸法的怪物:一击不中先走开再回去杀.
  31、 被围攻时:其实不想说这一点,因为武学元素刺客可能是七大角色之中最不怕被围攻的角色了,假如让怪物围的里三层外三层,搞的水
  泄不通,请先用凤凰攻击第三式,以后随便,此时的武学元素刺客将是一个由内到外的核武器,怪物围的越多,刺客的经验值也就升的越快.
  .............
  最后一个标题:武学元素刺客VS陷井刺客
  机动性:平手.
  攻击力:武学刺客胜,武学刺客伤害到达30K是不是太大的问题,不知道哪个陷井刺客能达到这种伤害,可以说陷井刺客是不能和武学刺客比
  伤害的.
  安全性:在能确保正常杀敌的情况下,陷井刺客胜.毕竟人家是远战嘛,并且因为加点的关系,陷井刺客的血值也多.
  杀敌速度:普通恶梦难度陷井刺客胜;地狱难度下武学刺客胜.
  抗性:平手.
  群伤害能力:陷井胜,但武学元素刺客也只是输了半目而已.
  AR:不用比,武学胜.
  克制怪物:武学元素刺客胜.陷井刺客从理论上能克制所有怪物,但是因为到了后期由于自身的命中率是非常低,导致遇火电双免怪时变得非
  常郁闷,假定怪物皮厚回血又快,移动也快(崔凡克的议员),所以不能很好的用尸体爆这个技,将直接导致场面被动.
  对装备需求:武学偏高.
  对装备利用率:武学元素刺客用能充分的利用装备.虽然说几种陷井之间也会加成,但因其伤害本身偏低导致对装备的利用情况不如武学刺客
  ,如加一刺客技能,如物防方面等.
  对微操能力:表面上看武学刺客对微操要求更强一些,其实不然,陷井刺客对微操的要求更高,理由在于:陷井刺客的法术要经常切换,火电
  几个在切换,并且回法要及时,而凤凰攻击只是平时用几下魔影和心灵即可,极少切换为能量消减,而提速和毒牙是一种高持续的法术,故二
  三分钟左右才需重新补充一次.
  成型时间:陷井成型早,70级左右即可成型.武学刺客要在80级左右才能勉强成型,
  抗击打能力:武学刺客胜.陷井刺客基本不具备近战能力,有的玩家用龙爪也只是一种积极防守战术.
  PK能力:虽然在单机上没有PK,这一点可以不必考虑。

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