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标题: AMA KC的MF原理分析(7) [打印本页]

作者: evahadis    时间: 2015-3-28 21:37
标题: AMA KC的MF原理分析(7)
【推荐】吸引KC



练法评价:指的是利用娃娃头的吸引聚气的KC方法,使用需要对吸引诅咒有一定的理解,比纯靠出迷乱操作要复杂。但吸引诅咒的聚牛效果比迷乱更直接,因此受到了很多操作较好的AMA的喜爱。

我个人认为,由于单纯的吸引引怪距离有限,实战中吸引KC都是迷乱+吸引结合使用的。不能有意识地主动制造迷乱、打出了位置好的迷乱不知道利用的,实际上都不能真正效率地KC。




装备搭配推荐:

推荐装备和娃娃头无脑型KC相同。



什么?作为单AMA KC的终极形态居然没有土豪装备……好吧,那么就做一个简单的极品装备搭配的示例展示:

衣服:珠宝匠之巨鲸的执政官铠甲(100生命)IN 5/5电珠

盾牌:珠宝匠之格挡的统治者大盾IN 5/5电珠

戒指:乌鸦+ 8LL 6LM 1EK 90MANA 30LR 20STR黄戒指

手套:2标枪20IAS 3LL 3LM 3EK 20MANA合成手

护身符:地狱火炬,毁灭,4标枪GC

其他同穷人装

!注意:以上仅作为极品属效果的展示。实际KC效果和穷人装区别不大,不做推荐。



使用方法:


吸引KC的核心要素就是【吸引】聚气的释放,有人认为副手放一个吸引聚气的手杖,甚至身上戴吸引聚气的戒指,不是可以省下头盔的位置用格利风了么?嗯,格利风的问题暂时不谈,这里解释一下为什么要用娃娃头。

1)          手杖上的吸引聚气最多5级,饰品上的吸引聚气最多3级。前者的持续时间只有6.6秒,后者低至4.8秒。在实战中,这么短的时间根本不堪一用。

2)          娃娃头上的吸引有17级,60个聚气数量充足。实战中使用可以和NEC放出的正版诅咒效果相媲美。

3)          娃娃头上的迷乱CTC也是无可替代的,[url=]高达[/url]18级,拥有了接近一个屏幕的诅咒范围。



大部分人对于吸引的实际作用并不了解,甚至很多玩NEC的也分不清吸引和迷乱的区别。

一)、这里先简述一下吸引技能的原理

1)          吸引是一个单体技能,这是它和其他任何诅咒所不同的一点。

中了吸引的怪会使周围的其他怪攻击他(但并不阻止你杀死中了吸引怪)

2)          只能释放于普通怪和随从怪身上。头目怪、精英怪以及一些免疫心智魔法的怪是免疫吸引的,但是他们依然会攻击中了吸引的怪

3)          中了吸引的那一个怪相当于中了迷乱的效果,会攻击一切目标,一般是以离他最近的单位作为攻击目标

4)          怪物会继续攻击之前攻击的目标,直到下一次AI检测

5)          吸引不会被任何咒所覆盖,甚至不会被他自己覆盖。


更详细的解释请看:

http://tieba.baidu.com/f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser&sc=12429045061&z=1088879206&pn=0&rn=30&lm=0&word=%B0%B5%BA%DA%C6%C6%BB%B5%C9%F1#12429045061



实战中,中了吸引的怪会引起周围怪物的围攻,因此吸引的作用会使松散牛群变得很异常紧密。另外,我说过中了吸引的那一只怪相当于中了迷乱的效果,因此也有引牛的作用,但是范围比迷乱小了很多。





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